美术
NovelAI
网址:https://novelai.net/
前段时间比较火的模型,算是掀起ai作画浪潮的工具了

tips:贵,但是可以本地部署,b站一堆教程
Midjourney
网址:快速入门指南 - 中途文档 (gitbook.io)
非常写实的画风
有时候能创作一些很震撼的图片


tips:需要使用discord,需要魔法,25次免费使用机会
Stable Diffusion
网址:Stable Diffusion Online (stablediffusionweb.com)
写实,简单,开源,就是有点不够精致?会生成一些逆天的古神
比如:
…..
反正有点跟不上时代了,但是easy to use。
Clipasso
网址:CLIPasso:语义感知对象草图
将图片转为简笔画,但…..

很抽象
tips:开源,很慢
文心大模型
网址:文心大模型 - 产业级知识增强大模型 (baidu.com)
百度的,可以一用

代码
ChatGPT
网址:https://openai.com/blog/chatgpt/
神中神,这篇博客就是写给它的,copilot已经让我大开眼界了这玩意儿更是重量级。
目前最成熟的模型,和以前的智障完全不是一个东西,我用的时候给它带入成了传送门系列的G姐,总之多少有点聪明的吓人了。
ps:这网站之前被我弄坏了的时候就是通过它救回来的
多的不说,给大伙来点想看的东西:


或者我向它提问:

这是它的回答:
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| c# using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 10.0f; public float jumpForce = 10.0f; public float dashForce = 10.0f;
private Rigidbody2D rb; private bool isGrounded = false;
void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); }
void Update() { // 移动 float moveInput = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); rb.velocity = new Vector2(moveInput * moveSpeed, rb.velocity.y);
// 跳跃 if (Input.GetButtonDown("Jump") && isGrounded) { rb.AddForce(new Vector2(0, jumpForce), ForceMode2D.Impulse); }
// 冲刺 if (Input.GetButtonDown("Dash")) { rb.AddForce(new Vector2(dashForce, 0), ForceMode2D.Impulse); } }
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Ground") { isGrounded = true; } }
void OnCollisionExit2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Ground") { isGrounded = false; } } }
|

毫无疑问是一个标准的答案,然而它的功能远比这个强大,这只是一个非常基础的问题,我更看好他在计算机图形学上的前景。
tips:对方ban了国服和一些地区,要使用最好是挂美国日本等地区的代理,hktw这些也不行,注册账号需要外国的电话号码收验证码(虚拟电话不行),可以使用接码平台问题不是很大。
Copilot
网站:https://github.com/features/copilot
装vscode上自己写代码的时候会有提醒,专业程度比不上上面那位,但是更方便使用,且有代码自动补全的功能
当时有这玩意儿的时候大伙说这会砸了饭碗,然而现在…..

图中灰色部分代码即为自动补全的提示代码,只是简单的帮我写了下状态机,当然也可以像chatgpt一样帮你把函数写完。
用来当辅助使用还行
tips:要钱,学生免费,新人有两个月试用期